Средний Анти-конь Судоку
Клетки на расстоянии хода шахматного коня не могут содержать одну и ту же цифру. Глобальное ограничение, которое формирует каждую строку и столбец.
Судоку «Анти-конь» на средней сложности. Цепочки ходов коня пересекают границы блоков — отслеживайте их внимательно наряду со стандартной логикой строк, столбцов и блоков.
4
6
8
2
7
4
7
9
1
3
7
4
2
9
1
2
5
8
4
9
2
6
5
3
7
2
6
4
5
9
7
3
Ошибки
0/3
Очки
-
Время
00:00
Прогресс0%
♞ Ограничение хода коня активно
Что такое Судоку «Анти-конь»?
Сложность
★★★☆☆
3/5
Тип ограничения
Анти-ограничения
Типичные заданные цифры
20–26
Среднее решение (Средний)
12 мин
Техники решения для уровня Средний
| Техника | Описание | Уровень |
|---|
Освойте это, затем приступайте к Сложный Судоку «Анти-конь» чтобы изучить продвинутые техники.
Техники для освоения на уровне Средний
- Hidden Singles technique — A digit's knight-move shadow reaches into boxes its row and column never touch — recount each box after mapping the L-shaped eliminations and hidden singles appear across the grid.
- Obvious Pairs technique — Two cells a knight's move apart can never share a digit, so a candidate pair spanning such cells silently breaks — prune these before trusting any pair elimination.
Среднее время решения по сложности
Лёгкий
5 мин
Средний
12 мин
Сложный
24 мин
Эксперт
45 мин
Хотите полное руководство по правилам, стратегиям и шагам решения?
Как играть в Судоку «Анти-конь» →
Связанные варианты
Судоку «Анти-король»
The shorter-range chess rule — repeats forbidden among all eight touching cells rather than across L-shaped leaps.
Судоку «Анти-консекутив»
Trades geometric reach for value logic: orthogonal neighbours may never hold consecutive digits.
Non-Consecutive Sudoku
Same constraint family — a global unmarked rule whose eliminations cascade after every placement.
Часто задаваемые вопросы — Средний Анти-конь судоку
Есть вопросы? Смотрите полный Руководство по судоку «Анти-конь».