Мои первые игры
Независимая студия, создавшая Судоку - Потому что классические игры заслуживают лучших цифровых домов.
Не совсем для новичков
Несмотря на то, что можно предположить из названия, My First Games не занимается выпуском простых игр для детей. Эта небольшая, но целенаправленная студия заработала репутацию компании, которая берет вечные головоломки и делает их продуманными и современными цифровыми преобразованиями — и все сделано правильно.
"Название началось как шутка. Мы все работали в крупных игровых компаниях, создавая всё более сложные вещи. Мы хотели вернуться к основам — но делать эти основы действительно, действительно хорошо."
Судоку с индивидуальностью
Если вы раньше играли в онлайн-судоку, вы, вероятно, сталкивались с пустыми сетками и клиническими интерфейсами, которые кажутся такими же захватывающими, как и подача налоговой декларации. Команда My First Games взглянула на соревнование и решила, что игроки заслуживают лучшего.
"Большинство сайтов с судоку кажутся созданными роботами. Мы хотели, чтобы Судоку ощущался как сделанный людьми, которые действительно сами решают эти головоломки."
Система сложности, которая действительно имеет смысл
В отличие от конкурентов, которые присваивают рейтинги сложности, бросая дротики в доску, My First Games построила тщательно выверенную прогрессию, основанную на теории головоломок.
| Уровень | Подход к решению | Что говорят игроки |
|---|---|---|
| Лёгкий | Прямое устранение | «На этот раз легко на самом деле означает просто» |
| Средний | Скрытые одиночные игры, базовые пары | «Идеальная головоломка воскресного утра» |
| Сложный | Голые пары, указывающие пары | «Удовлетворять, не разочаровывая» |
| Эксперт | X-Wing, узоры «рыба-меч» | «Когда разбираешь его, чувствуешь себя гением» |
| Мастер | Мультитехнологическая цепочка | «Отделяет повседневное от преданного» |
| Экстремальный | Все передовые методы | «Имеет культ последователей» |
Секрет: тестирование людей на каждом уровне
Спросите любого в My First Games о ключе к успеху Судоку, и они дадут один и тот же ответ: одержимое тестирование реальными людьми.
- Любая головоломка решается как минимум три разных члена команды перед выходом в эфир
- Любое непреднамеренное сокращение или дублирование пути решения означает, что головоломка решена. выброшенный
- Каждый уровень сложности проверяется кем-то на целевой уровень навыков, а не только разработчики
- Интерфейс был переработан после того, как отзывы игроков выявили нагрузку на глаза из-за небольшого количества чисел и низкоконтрастных сеток на конкурирующих сайтах.
Когда игроки требовали большего
То, что началось как дополнение к каталогу, быстро обрело собственную жизнь. Игроки начали организовывать неофициальные турниры, делиться скриншотами особенно коварных раскладов Мастера и создавать видеопрохождения для экстремальных испытаний.
"Мы никогда не ожидали такого уровня вовлечённости сообщества. Люди создавали серверы Discord только для обсуждения наших головоломок судоку. Это было безумно."
Вместо того, чтобы почивать на лаврах, My First Games рассчитывала на неожиданный успех. Теперь на платформе представлены:
- Ежедневные вызовы - Свежая головоломка каждый день, одинаковая для всех игроков по всему миру
- Еженедельные турниры с глобальными таблицами лидеров
- Судоку-убийца - Вариант с суммой каджей для дополнительной глубины
- Глобальные рейтинги с античит-скорингом
- Технологический центр - 10 методов решения, объяснённых шаг за шагом
- Пазлы для печати для офлайн-игры
Что дальше
My First Games продолжает развивать Судоку, добавляя новые функции. В планах: тематические коллекции головоломок, режимы совместного решения, расширенная языковая поддержка и спорный «невозможный» уровень сложности, который сейчас вызывает жаркие внутренние дебаты.
"Некоторые из нас считают, что уровень «Экстремальный» уже на пределе удовольствия. Но определённо есть хардкорная группа игроков, просящих ещё более сложных задач."