Глоссарий судоку

Каждый термин, который вы встретите на Судоку - ​​от базового словаря сетки до названий техник и вариантов подсказок - определен простым языком. Если термин имеет полное руководство, определение ссылается на него. Вместо этого ищете стратегию? Видеть Как решать судоку.

0–9

Правило 45
Поскольку каждая строка, столбец и поле должны содержать цифры от 1 до 9 ровно один раз, сумма каждой из них равна 45. правило 45 — это арифметическая основа игры «Убийца судоку», где сравнение общего количества клеток с 45 показывает ценность входов и выходов.

A

Анти-конь
Ограничение, заимствованное из шахмат: никакие две клетки, в которых раздвинут конь, не могут содержать одну и ту же цифру. Попробуйте в нашем Судоку «Анти-конь» головоломки.
Судоку «Стрелка»
Вариант, в котором сумма цифр на древке стрелы должна равняться цифре в круге у ее основания. Сыграйте на Судоку «Стрелка» центр.

Б

Двухзначная ячейка
Ячейка, в которой осталось ровно два кандидата. Ячейки с двойным значением являются строительными блоками продвинутых движений, таких как Y-Wing и большинства цепных техник.
Коробка
Одна из девяти областей сетки 3×3, каждая из которых должна содержать 1–9 ровно один раз. Также называется блоком, нонетом или регионом.

С

Клетка
Группа ячеек с пунктирным контуром Судоку-убийца цифры которого должны в сумме составлять сумму, напечатанную мелким шрифтом, без повторения цифр внутри клетки.
Кандидат
Любая цифра, которая может по закону находиться в данной пустой ячейке. Решение — это, по сути, искусство устранения кандидатов до тех пор, пока не останется один.
желоб
Группа из трех коробок в ряд (горизонтальный желоб) или стопка из трех коробок в столбец (вертикальный желоб). В сетке по три каждого.
Сопряженная пара
Единственные две ячейки в единице, которые могут содержать определенную цифру. Его должен содержать ровно один из них — сильная связь, используемая небоскребами, X-Wings и техниками окраски.
Штриховка
Удаление цифр из ячейки путем проверки ее строки, столбца и поля — ручное сканирование за Последнее возможное число техника.

Ф

Рыба
Семейство шаблонов, в которых кандидаты одной цифры ограничены совпадающим набором строк и столбцов. Двухлинейная рыба – это X-Wing, трёхлинейная рыба — это Swordfish, и четырёхлинейная рыба — это Jellyfish.

Г

Немецкий шепот
Вариант строки, в котором каждые две соседние цифры в строке должны отличаться как минимум на 5, поэтому 5 вообще никогда не может появляться в строке. Сыграйте на Немецкий шёпот центр.
Данный
Цифра, напечатанная в сетке перед началом игры, также называется подсказкой. Для классического судоку 9×9 требуется как минимум 17 данных, чтобы получить уникальное решение (почему 17 - минимальное количество подсказок).

ЧАС

Скрытая пара
Две цифры, которые появляются в качестве кандидатов только в одних и тех же двух ячейках единицы, спрятаны среди других кандидатов. Всех непарных кандидатов можно удалить из этих ячеек - см. полный текст Руководство по скрытым парам.
Скрытая единица
Цифра, имеющая только одну допустимую ячейку в единице, даже если в этой ячейке все еще указано несколько кандидатов. Пятнистость Скрытые единицы — ключевой навык для головоломок среднего размера.
Дом
Синоним единицы: любая строка, столбец или поле, которое должно содержать цифры 1–9 ровно один раз.

я

Инни и Outie
В «Убийственном судоку» инни — это тыкание в клетку. в регион, в котором известны другие суммы клеток, и внешний тыкает вне этого. Сравнение общего количества клеток с кратными 45 дает их точные значения, объясненные в Руководство по правилам Killer 45.

Дж

Jellyfish
Четырехрядный, четырехколонный представитель семейства рыб. На практике встречается крайне редко — почти все, что решает медуза, сначала может быть решено более мелкой рыбой.

К

Судоку-убийца
Популярный вариант, в котором клетки с подсказками о сумме заменяют большинство или все данные, сочетая классическую логику с арифметикой. Начните с Центр Судоку-убийцы.
Кропки Дот
Точка между двумя ячейками в Кропки судоку: белая точка означает, что цифры последовательные, черная точка означает, что одна цифра ровно в два раза больше другой.

л

Последняя свободная ячейка
Самый простой ход в судоку: когда у отряда есть всего одна пустая клетка, заполните ее недостающей цифрой. См. Руководство по последней свободной ячейке.
Заблокированные кандидаты
Когда все кандидаты на цифру в поле попадают в одну строку или столбец (или наоборот), цифра там «фиксируется» и может быть исключена из остальной части этой строки или поля. Указывающие пары являются наиболее распространенной формой.

Н

Голая пара
Две ячейки в блоке, каждая из которых содержит только двух одних и тех же кандидатов, фиксируя эти цифры на месте и удаляя их из других ячеек блока. Раскрыто полностью, как Очевидные пары.
Голая одиночка
Ячейка, список кандидатов которой сократился ровно до одной цифры, которую можно разместить немедленно. Раскрыто полностью, как Очевидные одиночки.
голый тройной
Три ячейки в отряде, которые в совокупности содержат только трех кандидатов. Эти три цифры можно исключить из любой другой ячейки единицы измерения.

П

Карандашный знак
Маленькая цифра, записываемая в ячейку для записи оставшегося кандидата. В цифровом воспроизведении она называется нотами. Наш гид по Заметки в судоку рассказывает, когда и как их использовать.
Указывающая пара
Когда единственные кандидаты на цифру в поле располагаются в одной строке или столбце, они «указывают» вдоль этой линии: цифру можно удалить из остальной части строки за пределами поля.

Р

Линия Ренбан
Строка, которая должна содержать набор последовательных цифр, например 4-5-6-7, в любом порядке. Сыграйте в этот вариант на Ренбан судоку центр.

С

Сэндвич-подсказка
Внешняя подсказка, дающая сумму цифр, «зажатых» между 1 и 9 в этой строке или столбце. Определяющий ключ к Сэндвич судоку.
Сканирование
Систематически прочесывая строки, столбцы и ячейки — обычно по цифрам — в поисках вынужденных мест. Первый ход каждого решения; видеть Как решать судоку.
Небоскреб
Как вариант, Скайскрейпер судоку рассматривает цифры как высоту зданий, а внешние подсказки подсчитывают, сколько зданий видно. Этим же словом называют и цепную технику, построенную из двух сопряженных пар.
Обозначение Снайдера
Минималистичный стиль разметки карандашом, популяризированный чемпионом Томасом Снайдером, при котором вы отмечаете кандидата только тогда, когда он ограничен ровно двумя ячейками в поле. Быстрее, чем полная запись для соревновательного решения.
Swordfish
Шаблон рыбы, в котором одна цифра ограничена одними и теми же тремя столбцами в трех строках (или наоборот), что позволяет исключить закрывающие строки. Полное прохождение в Руководство по рыбе-мечу.

Т

Термометр
Серая линия внутри Thermo Sudoku по которому цифры должны строго увеличиваться, начиная с конца колбы.

ты

Уникальный прямоугольник
Техника, которая использует тот факт, что действительная головоломка имеет только одно решение: следует избегать любого расположения кандидатов, которое создаст два взаимозаменяемых решения (четыре угла, разделяющие одних и тех же двух кандидатов в двух коробках), что приводит к исключению.
Единица
Любая группа из девяти ячеек, которая должна содержать цифры от 1 до 9 ровно один раз: строка, столбец или поле. Варианты добавляют дополнительные единицы, такие как диагонали или клетки.

Вт

Шепотная линия
Любое ограничение строки, требующее, чтобы соседние цифры отличались хотя бы на фиксированную величину. Самым известным является German Whisper с минимальной разницей в 5 баллов. Попробуйте его на Немецкий хаб Whispers.

Х

X-Wing
Рыба с двумя рядами и двумя столбцами: цифра, заключенная в одних и тех же двух столбцах в каждой из двух строк, образует прямоугольник, исключая эту цифру из остальных этих столбцов. Шаг за шагом в Руководство по X-Wing.
XV Судоку
Вариант, в котором X между двумя ячейками означает, что сумма их цифр равна 10, а V означает, что их сумма равна 5, а в строгом наборе правил отсутствие отметки запрещает сложение обеих сумм. Сыграйте на XV центр судоку.

Да

Y-образное крыло
Шаблон из трех ячеек с ячейками с двумя значениями: опорная ячейка видит две ячейки-клещи, и каким бы способом ни разрешалась опорная точка, одна клешня должна содержать общую цифру - так, чтобы эту цифру можно было исключить из каждой ячейки, которую видят обе клешни.

Заставьте словарный запас работать

Знание слов — это первый шаг, а использование их в живой сетке — второй шаг.