Кропки судоку
Белые точки = consecutive digits; чёрные точки = один digit вдвое больше другого
Играть в Кропки судоку онлайн на любой сложности и начинайте решать.
Black dots join cells where one digit doubles the other; white dots join consecutive digits; no dot rules out both. Dot chains such as 1-2-4-8 lock long runs of cells together. Reading the absence of dots is the skill that separates fast solvers from stuck ones.
Полные правила, примеры и техники решения читайте в полном Как играть в Кропки судоку руководство.
Как и все варианты судоку, Кропки судоку строится на классической основе 9×9. Каждая строка, столбец и блок 3×3 должны содержать каждую цифру от 1 до 9 ровно один раз. Ограничение варианта: добавлено сверху из этих стандартных правил, никогда не заменяя их.
Если вы новичок в судоку, начните с изучения базовые правила и техники перед попыткой вариантов.
Техники, полезные для этого варианта
| Техника | Как это применяется |
|---|---|
| Карандашные пометки / Заметки | Необходимо для отслеживания кандидатов вместе с ограничением варианта |
| Очевидные одиночки | Клетки, суженные до одного кандидата комбинированными ограничениями |
| Скрытые единицы | Цифры, имеющие только одну допустимую ячейку в юните после исключения вариантов |
| Пары и тройки | Заблокированные кандидаты, выявленные дополнительным ограничением |