Лёгкий Небоскреб Судоку

Подсказки снаружи сетки подсчитывают, сколько зданий видно при взгляде с этой стороны (более высокие здания блокируют более низкие).

Новичок в Скайскрейпер судоку? Каждая краевая подсказка подсчитывает, сколько цифр вы видите, глядя внутрь — начните с подсказок 1 (первая цифра должна быть 9) и 9 (строго возрастающий порядок).

3
5
3
1
4
2
3
2
2
2
3
1
2
3
2
3
3
3
5
1
3
9
8
7
7
2
5
6
7
3
4
5
1
8
7
4
2
6
9
3
8
7
9
5
4
6
7
4
8
5
2
4
3
1
8
5
5
1
5
2
4
2
3
2
3
4
3
2
4
4
2
1
2
4
Ошибки
0/3
Очки
-
Время
00:00
Попробуйте судоку «Небоскрёбы» (средний) →
Прогресс0%

Что такое Скайскрейпер судоку?

Сложность
★★★★☆
4/5
Тип ограничения
Внешние подсказки
Типичные заданные цифры
4–10 clue values
Среднее решение (Лёгкий)
12 мин

Техники решения для уровня Лёгкий

Техника Описание Уровень

Готовы пойти глубже? Попробуйте Средний Скайскрейпер судоку чтобы открыть промежуточные техники.

Техники для освоения на уровне Лёгкий

  • Last Possible Number technique — A clue of 1 forces 9 into the first cell, and a clue of 2 caps that cell at 8 while bounding everything behind it — visibility maths alone solves many border cells.
  • Заметки в судоку — Note each row's possible 9-positions from both clues before anything else: 9 is always visible, so the two opposing clues bound it from each side.

Среднее время решения по сложности

Лёгкий
12 мин
Средний
25 мин
Сложный
50 мин
Эксперт
80 мин
Хотите полное руководство по правилам, стратегиям и шагам решения? Как играть в Скайскрейпер судоку →

Связанные варианты

Outside Sudoku

Both decode digits written around the border — placement windows here, visibility counts there.

Сэндвич судоку

Another grid solved from the margins, swapping visibility logic for sums between the 1 and the 9.

Маленький киллер судоку

Outside clues turned diagonal: arrows fire sum totals across the grid instead of counting buildings down a line.

Часто задаваемые вопросы — Лёгкий Судоку-небоскрёб

Что такое Skyscraper Sudoku?
Skyscraper Sudoku — это вариант судоку, в котором числа появляются вдоль всех четырех краев сетки. Каждая подсказка говорит вам, сколько цифр видно при взгляде на эту строку или столбец от края подсказки — цифра видна только в том случае, если она выше (больше) всех цифр перед ней. Стандартное судоку правила по-прежнему действуют.
Как работает правило видимости?
Представьте, что вы смотрите снаружи сетки вдоль строки или столбца. Каждая цифра — это здание такой высоты. Здание видно, если между ним и вашей точкой обзора нет более высокого здания. Таким образом, слева цифра в столбце 1 всегда видна, а любая последующая цифра видна, только если она превышает все предыдущие.
Что означает подсказка небоскреба 1?
Подсказка 1 означает, что видно только одно здание — первая цифра в строке или столбце с этого направления должна быть 9, потому что 9 — самая высокая цифра и сразу блокирует все остальные. Это самая ограничивающая одиночная подсказка в Skyscraper Sudoku.
Как начать решать легкий Skyscraper Sudoku?
Начните с подсказок 1 (первая ячейка должна быть 9) и подсказок 9 (строка или столбец должны быть в строго возрастающем порядке с этого направления, то есть 1,2,3,4,5,6,7,8,9). Эти два крайних значения подсказок полностью определяют расположение и являются самыми легкими отправными точками.
Чем Skyscraper Sudoku отличается от Outside Sudoku?
Outside Sudoku размещает specific digits снаружи grid, которые должны появиться в nearest three cells. Skyscraper Sudoku размещает visibility counts — не digit values — снаружи grid. Clue сообщает, сколько digits видно с этого edge, а не какая digit появляется где.

Есть вопросы? Смотрите полный Руководство по Скайскрейпер судоку.